异化之地,全面解析万能天赋加点策略及高效材料获取方法

频道:游戏动态 日期: 浏览:32

在《异化之地》这款游戏中,天赋加点和材料获取是玩家提升角色实力的重要途径,本文将详细介绍万能天赋的加点方法以及材料的获得方法,帮助玩家更好地理解和运用这些系统。

异化之地万能天赋加点方法与材料获得方法介绍

一、万能天赋加点方法

在《异化之地》中,天赋系统分为职业天赋和通用天赋,职业天赋是每个角色独有的,而通用天赋则是所有角色共享的。

1. 职业天赋加点

职业天赋点数各个角色不互通,目前只限于剧情模式产出,购买特权通关一次剧情模式可以获得1.2万多点天赋点数,职业天赋的加点顺序推荐如下:

第一排:角色属性,优先点满,因为属性直接影响角色的基础能力。

第二排:前两个是角色被动技能,第三个是主动技能,建议先将第二、三排的技能各点一级,以便在战斗中灵活运用。

第三排:主动技能的特殊效果,在点满第一排属性后,再补满第二、三排的技能。

需要注意的是,一级技能和更高级技能之间的差距在初期较大,但随着技能等级的提升,差距逐渐缩小,在点出技能后,还是应优先提升属性。

2. 通用天赋加点

通用天赋是所有角色共享的,整体收益最大,通用天赋通常包括生存类、攻击类、技能强化类等不同方向。

生存类:提升角色的生命值、防御力和耐力等,确保在激烈的战斗中能站稳脚跟。“坚韧体魄”可以增加大量生命值上限,提升生存能力。

攻击类:提升角色的攻击力、暴击率和伤害加成。“狂暴之力”能在短时间内大幅提高攻击力,给予敌人致命一击。

技能强化类:增强角色的技能效果,使其在战斗中发挥更大的作用,像“技能精通”可以减少技能冷却时间,更频繁地使用强大的技能。

要搭配出最佳通用天赋,不能片面地只关注某一类,需要根据角色的特点和个人的游戏风格进行综合考量,近战角色可以适当增加生存类天赋的点数,同时搭配一些攻击类天赋来提升输出,远程角色则可能更需要注重输出和机动性,优先选择提升暴击率和伤害加成的天赋,同时搭配一些增加移动速度和闪避率的天赋。

在加点过程中,还需要注意天赋之间的协同效应,有些天赋组合起来能产生更强大的效果。“耐力恢复”和“持久战斗”相结合,能让角色在长时间的战斗中保持良好的状态。

随着游戏进程的推进和角色的成长,加点策略也需要适时调整,早期可能更注重生存,而后期则可以逐渐加大对攻击类天赋的投入。

二、材料获得方法

在《异化之地》中,材料是升级天赋和装备的重要资源,以下是几种常见的材料获得方法:

1. 箱子掉落

打地图里的木箱有几率掉落雕像材料,这种材料可以用来升级“装备达人”这个天赋,提升装备掉率10%,在闯关过程中十分有用,在初始房的箱子就可以刷满这个天赋。

2. 商人出售

关底商人(几千金币)和关卡内随机出现的商人(2倍价格)都有几率出售随机的升级材料,玩家可以通过购买这些材料来快速升级天赋和装备。

3. 通关掉落

剧情模式随机掉落一个材料,无尽模式25层和50层也会分别掉落一个材料,通关这些模式是获取材料的重要途径。

三、游戏技巧与策略

除了天赋加点和材料获取外,还有一些游戏技巧和策略可以帮助玩家更好地在《异化之地》中生存和战斗。

盾反技巧:在连招的时候按格挡进行盾反,盾反的过程中人物判定无敌,可以挡掉所有伤害(某些带破防buff的精英怪除外),盾反是游戏操作的一大核心,也是提高生存能力的关键。

利用无敌状态:某些武器的技能、角色自身的技能以及某些特殊的攻击在进行时都处于无敌的状态,玩家可以利用这些无敌状态来躲避敌人的攻击。

格挡与绕后:在与敌人战斗时,记得格挡和绕后,避免与敌人正面硬拼,怪在空A后会有一段时间的硬直,可以趁机输出。

武器选择:不同武器对怪造成的硬直不同,锤类对怪的硬直最大,枪、匕首、长刀和镰刀平A前两下不会有硬直,从第三下开始才会有硬直和击倒效果,玩家可以根据战斗需要选择合适的武器。

四、相关问题与解答

问题1:在《异化之地》中,如何快速获取大量天赋点数?

解答:在《异化之地》中,快速获取大量天赋点数的主要方法是通关剧情模式,购买特权通关一次剧情模式可以获得1.2万多点天赋点数,还可以通过完成日常任务、参与活动等方式获取额外的天赋点数。

问题2:通用天赋加点时,应该如何平衡生存类和攻击类天赋?

解答:在通用天赋加点时,需要根据角色的特点和个人的游戏风格进行综合考量,近战角色可以适当增加生存类天赋的点数,以保证在近身搏斗中不轻易倒下;同时搭配一些攻击类天赋来提升输出,远程角色则可能更需要注重输出和机动性,优先选择提升暴击率和伤害加成的天赋;同时搭配一些增加移动速度和闪避率的天赋,以便更好地在战场上穿梭。

问题3:在《异化之地》中,如何有效利用无敌状态进行战斗?

解答:在《异化之地》中,玩家可以利用某些武器的技能、角色自身的技能以及某些特殊的攻击在进行时都处于无敌的状态来进行战斗,在连招的时候按格挡进行盾反,盾反的过程中人物判定无敌,可以挡掉所有伤害,还可以利用武器的特殊攻击或角色的技能来创造无敌状态,从而躲避敌人的攻击并趁机反击。